ツイート
ホーム
ログイン
会員登録
Acela の例が体験デザイナーに残した教訓は、あの単純な、誰もが子どもの頃言われたことばーー噛み切れないほど口に頬張るなーーである。
-p88 5章 「製品」をデザインしてはいけない
--出典:
Subject To Change ―予測不可能な世界で最高の製品とサービスを作る
2011/12/11 00:24
お気に入りにいれた人:0人
お気に入りに追加する
追加済み
取り消す
あなたの読書体験を共有する
はじめての方へ
会員登録(無料)
会員登録にはFacebook、またはTwitterのアカウントが必要です。